从V17版到现在的V20004版我一直以来都觉得江湖合成有一个奇怪的规律,就是合成时常常在第一次开窗口合成成功后会连续成功第二次,我也一直忽略了这个问题,一直以为只是一个巧合,经常用大量石头砸装备和偶尔垫暴的时候发现了这是一种必然,甚至于这种情况达到一种让我激动的概率,很高。我也只是抱着运气的心思在偶尔仓库石头满了的情况下去砸装备,反而觉得我不能忽略这个问题,我有必要把它培养成一种心态,一种习惯,一种让我成功的感觉,于是有了江湖上最神奇,最成功,最简单,最可能让人接受的方法,最高概率法。
但是这种方法并没有真正得到我的严格对照比较筛选研究并上升到理论的高度,因为每种方法都是一种冒险,只有在无数成功和失败的经历之后,有经验上升到理论高度,而且一次成功并不代表着成熟,很多次成功也不代表着完美,只有在无数次成功之后,我们也得到了很多次失败的经历,在总结出完整的成功理论的同时我们也得到了对失败的把握甚至可以认为避免才是最高的境界,这就是成功的真是含义,不然一时的成功只能是昙花一现,因为我们成功的同时也不可避免了失败的发生,甚至于一次失败就是一种打击,甚至于永远的心理障碍,无法再去冲击成功,甚至于一次失败就倾家荡产,一无所有,永远不再有成功的肯能!
于是我决定研究最高概率法合成,把每次成功和失败的经历都写出来,供日后总结出真正的理论知识而用。
江湖合成强化的规律
来源:互联网
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时间:2008-05-04
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